reWASD Send Input:接管屏幕键盘的虚拟输入源
Send Input 是 reWASD 9.x 引入的实验性高级功能:在系统里注册一台「Send Input 虚拟键盘」,接管屏幕键盘等虚拟输入源发出的信号,让这些非物理输入也能参与映射。
它解决什么问题
屏幕键盘(Windows 触摸键盘、第三方软键盘)、远程桌面注入、自动化脚本产生的输入——这些信号不经过物理键盘,reWASD 默认看不见。Send Input 设备把这一路输入接进来:给 Send Input 键盘上的「键」分配映射,屏幕键盘点一下就能触发你编排的动作。

使用要点
- 在设备面板找到 Send Input 虚拟键盘(不打算用可以在偏好设置里关掉,保持界面干净);
- 像普通设备一样给它挂配置、分配映射;
- 记住它只认虚拟输入——物理键盘的按键不会触发 Send Input 映射。
三个官方明示的限制
- 不静音原始输入:Send Input 映射不压掉原信号,屏幕键盘点一下,原字符照样上屏——可能出现「双重输入」;
- 时序要求:Key Down 与 Key Up 之间需要微小间隔,过快或重叠的事件可能识别不稳定;
- 定位是实验特性:官方把它标为面向高级用户与无障碍场景的进阶功能,是未来自适应输入工作流的地基。
适合谁用
无障碍用户(把屏幕键盘当主要输入设备)、自动化工作流玩家(脚本注入的键也想参与映射)、以及想把「非物理输入」统一编排的折腾党。普通玩家用物理键盘映射就够了,不用打开这个开关。